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 | | Criando imagens dinamicamente em C# |  | Aprenda como criar imagens dinamicamente usando as classes Drawing e Drawing.Imaging //Usar as classes abaixo //using System.Drawing; //using System.Drawing.Imaging;
int Largura = 450; int Altura = 90; string Texto = "Gianfratti.com"; string Fonte = "Arial"; int FonteTamanho = 50;
//Criando um novo Bitmap que recebe 2 parametros em seu construtor, o primeiro é a largura e o segundo a altura da imagem Bitmap bmp = new Bitmap(Largura, Altura); //Aqui instanciamos o objeto SolidBlush que receberá a cor do texto SolidBrush brush = new SolidBrush(Color.Blue); // criamos um outro objeto do tipo grafics que receberá a imagem acima Graphics g = Graphics.FromImage(bmp); // Passaremos ao método DrawString alguns parametros para nossa imagem, os ultimos parametros (5,8) são os pontos que você queira que aparecerá o texto g.DrawString(Texto, new Font(Fonte, FonteTamanho), brush, 5, 8); //Modificamos a saída Response.ContentType = "image/jpeg"; //Salvamos nossa imagem em Stream passando o formato de imagem a ser gerada bmp.Save(Response.OutputStream, ImageFormat.Jpeg); //Nunca se esqueça de fechar os objetos g.Dispose(); bmp.Dispose();
[24/05/2007 09:38 - Fabrizio Gianfratti]
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 | | GhLVYbyTNGl |  | Por [16/05/2010 11:26 - SGJUmOSLq]
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