Universo do Conhecimento
“Comece fazendo o que é necessário, depois o que é possível e, de repente, você estará fazendo o impossível.”
"Ninguém pode voltar atrás e fazer um novo começo mas qualquer um pode começar agora e fazer um novo fim."


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 Criando imagens dinamicamente em C#
Aprenda como criar imagens dinamicamente usando as classes Drawing e Drawing.Imaging

                //Usar as classes abaixo
                //using System.Drawing;
                //using System.Drawing.Imaging;

                int Largura = 450;
                int Altura = 90;
                string Texto = "Gianfratti.com";
                string Fonte = "Arial";
                int FonteTamanho = 50;

                //Criando um novo Bitmap que recebe 2 parametros em seu construtor, o primeiro é a largura e o segundo a altura da imagem
                Bitmap bmp = new Bitmap(Largura, Altura);
                //Aqui instanciamos o objeto SolidBlush que receberá a cor do texto
                SolidBrush brush = new SolidBrush(Color.Blue);
                // criamos um outro objeto do tipo grafics que receberá a imagem acima
                Graphics g = Graphics.FromImage(bmp);
                // Passaremos ao método DrawString alguns parametros para nossa imagem, os ultimos parametros (5,8) são os pontos que você queira que aparecerá o texto
                g.DrawString(Texto, new Font(Fonte, FonteTamanho), brush, 5, 8);
                //Modificamos a saída
                Response.ContentType = "image/jpeg";
                //Salvamos nossa imagem em Stream passando o formato de imagem a ser gerada
                bmp.Save(Response.OutputStream, ImageFormat.Jpeg);
                //Nunca se esqueça de fechar os objetos
                g.Dispose();
                bmp.Dispose();

[24/05/2007 09:38 - Fabrizio Gianfratti]

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 Reações
 GhLVYbyTNGl
Por  [16/05/2010 11:26 - SGJUmOSLq] djnuev qxlhrkxcqbuv, [url=http://tfvxjpgjtzac.com/]tfvxjpgjtzac[/url], [link=http://nhcyzzmjfkvy.com/]nhcyzzmjfkvy[/link], http://bjlgaizswahl.com/
 
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